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LM Remote KeyMap : Apprendre des codes infrarouges

LM Remote KeyMap peut contrôler des périphériques infrarouges externes si vous utilisez un émetteur IR (IR Blaster) tel que l'USB-UIRT ou la télécommande MCE. Pour cela vous devez choisir l'émetteur IR que vous utilisez et créer des périphériques infrarouges en choisissant le menu "Apprentissage codes IR" dans le menu principal de LM Remote KeyMap.

Cliquez sur le lien "Choisissez un autre blaster" pour sélectionner un blaster local ou un blaster situé sur une autre machine où est installé LM Remote KeyMap. Si vous choisissez un blaster distant, vous ne pouvez ajouter de périphérique infrarouges que sur le PC ou est installé le blaster, sur le PC client utilisant le blaster distant toutes les autres fonctions sont en revanche disponibles (Objets COM, action "Envoi IR" et plugins de changement de chaînes). Cette fonctionnalité de blaster distant est uniquement disponible pour nos donateurs.

Un périphérique infrarouge est en quelque sorte une collection de codes infrarouges reconnus par un périphérique externe et que LM Remote KeyMap peut émettre à travers votre émetteur IR (IR Blaster). LM Remote KeyMap envoie ces codes infrarouge lorsque vous utilisez l'action "Envoi IR" dans un profil d'application ou un composant enfichable (plugin) de changement de chaîne.

Pour créer un périphérique infrarouge, cliquez sur le bouton "Ajouter" situé sous la liste des périphériques infrarouges et sélectionnez "Nouveau périphérique infrarouge" ou "Périphérique infrarouge de la base de données en ligne".

Si vous choisissez "Périphérique infrarouge de la base de données en ligne", vous pourrez alors rechercher votre périphérique infrarouge parmis ceux soumis par d'autres utilisateurs. L'écran de recherche s'ouvre. Si c'est la première fois que vous accédez à la recherche en ligne, il vous sera demandé votre pseudo et mot de passe de donateur. Lorsque vous êtes authentifié, vous pouvez taper un mot clé dans le formulaire et cliquez sur le bouton "Chercher". La liste des périphériques infrarouge correspondant à votre requête s'affiche dans la liste, sélectionnez le périphérique de votre choix et cliquez sur le lien "Ajouter ce matériel dans mes périphériques" pour l'ajouter à LM Remote KeyMap.

Si vous voulez partager votre périphérique infrarouge avec d'autres utilisateurs de LM Remote KeyMap, cliquez sur le lien "Partager" (lorsque vous avez terminé l'apprentissage de tous les boutons). Un formulaire de téléchargement s'affiche, merci de désigner votre appareil le plus précisément possible (nom, modèle, fabriquant) pour que d'autres utilisateurs puissent le trouver facilement. N'hésitez pas à utiliser le champ de commentaires pour apporter des précisions sur votre périphérique.

Dans le premier écran de l'éditeur de périphérique vous pouvez :

  • Choisir un nom pour votre périphérique 
  • Indiquer le modèle et le fabriquant du périphérique
  • Choisir un icône pour votre périphérique

Lorsque vous avez décrit votre périphérique, cliquez sur le bouton "Suivant >" pour procéder à l'apprentissage des codes infrarouges.

Ajoutez les boutons que vous voulez apprendre de votre télécommande d'origine en cliquant sur le bouton "Ajouter". Vous pouvez soit ajouter les boutons un à un, soit ajouter tous les boutons numériques d'un seul coup.

  • Indiquez différentes options relatives au changement de chaîne sur le périphérique (si nécessaire et vous devez avoir créé les boutons nécessaires au changement de chaîne sur le périphérique) :
    • Remplissage : Indiquez le nombre de chiffres attendu par votre périphérique pour un changement de chaîne. Par exemple si vous tapez "3", et que vous changez sur la chaîne "22" alors LM Remote KeyMap enverra les chiffres "022". Saisissez "0" si votre périphérique ne nécessite aucun remplissage pour les numéros de chaîne.
    • Les commandes IR à envoyer avant d'effectuer un changement de chaîne : tapez simplement le nom du bouton (ou les nom des boutons séparés par des virgules) tel qu'il apparaît dans l'arbre situé à gauche. Vous pouvez aussi insérer une pause, par exemple #150 marque une pause de 150ms avant d'envoyer la prochaîne commande.
    • Les commandes IR à envoyer après avoir effectué un changement de chaîne : tapez simplement le nom du bouton (ou les nom des boutons séparés par des virgules) tel qu'il apparaît dans l'arbre situé à gauche. Vous pouvez aussi insérer une pause, par exemple #150 marque une pause de 150ms avant d'envoyer la prochaîne commande. 
    • Le délais à observer en milliseconde entre l'envoi de chaque chiffre constituant le numéro de chaîne (et les commandes à envoyer avant et après le changement de chaîne)
    • Vous pouvez tester un changement de chaîne en tapant le numéro de chaîne dans le champ "Numéro de chaîne à tester" et en cliquant sur le bouton "Tester" (Vous devez avoir créer les boutons nécessaires au changement de chaîne, utilisez le menu contextuel "Ajouter" / "Boutons de changement de chaîne" du périphérique pour les ajouter en une seule fois et procéder à leur apprentissage)
  • Choisissez les options de votre émetteur IR en cliquant sur le bouton "Options du blaster".
 
Apprentissage des codes infrarouges

Lorsqu'un bouton a été ajouté, vous devez apprendre ses codes infrarouges. Pour ce faire cliquez sur le bouton dans la liste des boutons du périphérique, ce qui ouvrira le dialogue de propriétés du bouton.

Vous pouvez changer le nom du bouton et aussi copier manuellement ses codes infrarouges (ceci n'est utile que pour l'USB-UIRT). Pour procéder à l'apprentissage des codes infrarouges, cliquez sur le bouton "Apprentissage Codes IR >", le dialogue suivant s'affiche :

Suivez les instructions du dialogue ou annulez l'apprentissage en cliquant sur le bouton "Annuler". Si l'apprentissage se déroule avec succès, vous obtenez ceci :

Cliquez sur le bouton "Suivant >" pour apprendre le code infrarouge une seconde fois.

Lorsque vous avez terminé l'apprentissage des deux codes, vous pouvez les tester en cliquant sur le bouton de test dans la liste des boutons. LM Remote KeyMap va alors émettre le code IR que vous avez appris et si votre émetteur infrarouge est bien orienté vers votre périphérique il devrait réagir (utilisez deux fois le bouton de test pour être sûr que les deux codes IR appris ont été utilisés)

Conseils d'apprentissage

Vous devez positionner votre télécommande d'origine assez près de votre émetteur infrarouge (IR blaster), par exemple à pas plus de deux ou trois doigts.

Il est recommandé de poser votre télécommande et votre émetteur infrarouge sur une surface plane et stable.

Il est recommandé d'éviter toute source d'infrarouges parasites pendant l'apprentissage, telles que les bougies, d'autres télécommandes etc...

Avec l'USB-UIRT le processus d'apprentissage d'un bouton se termine lorsque l'USB-UIRT cesse de clignoter.

Avec l'émetteur de la télécommande MCE vous devez appuyer sur le bouton de votre télécommande d'origine comme si vous vous en serviez rééllement. Donc un bref "appui / relâcher" doit être suffisant, ceci peut varier d'un périphérique à un autre, alors ajustez la durée de la pression en commencant par un courte pression, en allant vers des pressions plus longues jusqu'à ce que le test du bouton fonctionne.

 



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